Ik zal met de hand geschilderde karakters, gestileerde 3D-spelkarakters, 3D-drakenmodellen en monsters maken

Z
zeehard
Z
zeehard
Zee World
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben gespecialiseerd in gestileerde characters, wezens en met de hand geschilderde texturen die je low poly of mid poly modellen tot leven brengen. Of je nu een gruwelijke zombie NPC, een majestueuze draak of een gestileerde monster met gloeiende ogen nodig hebt.


Al mijn modellen zijn game-klaar, UV-gemap, en volledig geoptimaliseerd voor Unity, Unreal, Godot of elk ander maatwerk engine waarmee je werkt.


Vaardigheden;

Met de hand geschilderde gestileerde game characters

Gestileerde beesten en monster texturen

<p griezelige zombie & ondode karakterontwerpen

Gestileerde horror characters

Met de hand geschilderde fantasy draken

Low-poly met de hand geschilderde NPCs

Gestileerde elf, dwerg, orc, tovenaar characters

Omgevingsprops met met de hand geschilderde texturen

Gestileerde armor & wapens

Met de hand geschilderde emissieve / gloei-effecten

Gestileerde wezens met gloeiende delen

Texture painting van gesculpteerde modellen

Modulaire gestileerde character sets

Met de hand geschilderde UV-textuurkaarten

Gestileerde horror bazen of mobs

Hoge resolutie met de hand geschilderde busts

Volledig getextureerde game-klaar asset packs


Waarom voor mij kiezen?

️100% originele met de hand geschilderde kunst

Gespecialiseerd in fantasy, horror, ondoden en gestileerde wezens

Diepgaand begrip van game engine pipelines

Schoon UV-ontwerp geoptimaliseerd voor realtime prestaties

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Zee World

Zee World

3D Modeler, Game Asset Designer, Textured Assets, Digital Artist

  • Afkomstig uitColombia
  • Lid sindsapr 2025
  • Gem. reactietijd10 uur
  • Talen

    Engels, Spaans
My Skillset; Stylized and hand painted texturing Low poly and mid poly 3D modeling Custom Minecraft 3d model Blockbench model Minecraft skin Minecraft build Minecraft Texture Minecraft Animation Sculpting detailed characters, props, and environments UV unwrapping and texture baking Game ready asset optimization Creating modular kits and asset bundles Environment design and prop set dressing Texture remastering or repainting for stylization Custom character gear, weapons, and magical items. Software Used; Blender ZBrush Substance Painter Photoshop & Krita Unity & Unreal Engine

Automatische vertaling

Mijn portfolio