Unity game development leren
Laten we jouw idee omzetten in een mobiele game
Over deze dienst
Unity game development leren met C# met gepersonaliseerde 1-op-1 lessen
Ben je klaar om Unity te leren maar weet je niet waar je moet beginnen? Of ben je al begonnen met het bouwen van een game en heb je hulp nodig bij het begrijpen van C# scripting, game mechanics of het oplossen van bugs?
Je bent op de juiste plek.
Ik ben een Unity game developer met praktische ervaring in het maken van mobiele games en werk elke dag met C#. Mijn lessen zijn praktisch, makkelijk te volgen en gericht op het helpen bouwen van echte projecten in plaats van alleen tutorials kijken.
Of je nu een complete beginner bent, een student informatica, of een indie game developer, ik leer je op jouw tempo en leg concepten op een eenvoudige manier uit.
Wat ik kan leren
- Basisprincipes van Unity Engine
- C# programmeren voor Unity
- 2D & 3D game ontwikkeling
- Spelersbeweging en character controllers
- Fysica, botsingen en triggers
- UI (Canvas, Knoppen, Tekst, Afbeeldingen)
- Animatie en Animator Controller
- Prefabs en Scriptable Objects
- Object-Oriented Programming (OOP)
- Inventaris systemen
- AI basis en vijandgedrag
- Optimalisatie van mobiele games
- Android game publicatie
- Debuggen en fouten oplossen in Unity
- Beste coderingspraktijken en projectstructuur
Wat je krijgt
Live 1-op-1 online lessen
Stapsgewijze begeleiding
Doel van de les:
Game development
Ontwikkelingstechnologie:
C#
•
Unity
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Heb ik voorkennis van programmeren nodig?
Nee. Ik kan ook complete beginners lesgeven.
Kun je helpen met mijn bestaande Unity project?
Ja. Ik kan je code uitleggen, problemen oplossen en je projectstructuur verbeteren.
Welke Unity versie teach je?
Ik teach zowel LTS als Unity 6 versies.
Kun je mobiele game ontwikkeling teach?
Ja. Ik behandel Android game ontwikkeling, optimalisatie en publicatie basisprincipes.
Leer je C# vanaf nul?
Absoluut. We beginnen met variabelen, loops, classes en object-oriented programming voordat we verder gaan met Unity-specifieke scripting.

