Ik ontwerp gestileerde 3d character realistische 3d game character voor Unity Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi Groeten)! Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst.
Ik ben een senior Director 3D Character Artist met een achtergrond in de videogame-industrie. Ik begon mijn carrière als een CG-generalist, vooral werkend aan asset servicing, props en omgevingsassets.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van gestileerde en game-klaar 3D characters die geoptimaliseerd zijn voor Unity en Unreal Engine. Of je nu een heldenpersonage, NPC of wezen nodig hebt.
Ik heb aan verschillende projecten gewerkt en zorg altijd voor een hoogwaardig 3D model. Ik ben gespecialiseerd in verschillende 3D-stijlen en character types:
-Mens/Humanoïde
-Pantser/robots
-Cartoon
-Wezens/Monster
-Realistisch/semi-realistisch
-NPC's en hoofdpersonen
-VR / AR klaar 3D characters.
Wat je kunt verwachten:
- Professioneel gemaakte originele characters
- Game-geoptimaliseerde topology & UVs
- FBX/OBJ export, bronbestanden en 4K PBR textures
- Opties voor verschillende rigging, gezichtsuitdrukkingen en animatie
- Klaar voor Unity, Unreal, Blender of jouw eigen pipeline
- Schoon HD renders voor promotie of presentatie
BELANGRIJK:
Stuur referentiebeelden of concept art voordat je een bestelling plaatst om de beste resultaten te garanderen.
Met vriendelijke groet
Zeldasmyal
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Zeldasmya
Principal 3D Character Artist
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering3 weken
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling

