Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik maak 3d game character animatie, 3d rigging model en Unreal Engine ue5 game animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi, groeten! Neem voordat je een bestelling plaatst contact met mij op.
Ik ben een senior Director 3D Character Artist met ervaring in de videogame-industrie.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van responsieve en realistische animaties voor gameontwikkeling, met nette bewegingen, goede rigging en naadloze integratie in jouw workflow. Van gestileerde personages tot realistische game assets, lever ik animaties die de gameplay verbeteren en de visuele kwaliteit verhogen.
Wat ik kan maken:
- Gameplay animaties
- Idle, lopen, rennen, springen en sprint cycli
- Gevechts- en aanval animaties
- Schiet- en wapenanimaties
- Cinematic en cutscene animaties
- Character rigging en skeletopbouw
- Retargeting voor UE4, UE5 en Unity
- Op maat gemaakte character animaties
- Animatie loops en overgangen
Waarom met mij werken?
- Game-klare geoptimaliseerde animaties
- Nette rigs en vloeiende bewegingen
- Compatibel met Unreal Engine en Unity
- Snelle communicatie en professionele workflow
- Levering van hoge kwaliteit met aandacht voor detail
- Ondersteuning voor zowel realistische als gestileerde projecten
Software die ik gebruik:
- Blender
- Maya
- Unreal Engine
- Unity
- Mixamo
- Cascadeur
Neem gerust contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om je projectwensen te bespreken en het beste resultaat te garanderen
Maak kennis met Zeldasmya
Principal 3D Character Artist
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering3 maanden
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten 3D-animaties biedt u aan?
Ik bied een scala aan 3D-animatiediensten aan, waaronder karakteranimatie, gezichtsanimatie, lip sync, acteren, lichaamsmechanica, wapens en meer. Ik kan elk type karakter animeren, of het nu mens, dier, wezen, biped of quadruped is.
Hoe communiceer je met je klanten?
Ik communiceer met mijn klanten via Fiverr’s berichten systeem. Ik reageer altijd zo snel mogelijk op berichten en houd mijn klanten op de hoogte van de voortgang van het project. Ik vraag ook om feedback en suggesties om ervoor te zorgen dat het eindproduct aan hun verwachtingen voldoet.
Hoe bepaal je de prijs voor je 3D-animatiediensten?
Ik bepaal mijn prijzen voor 3D-animaties op basis van de complexiteit en duur van de animatie, evenals het aantal revisies dat nodig is. Ik bied drie pakketten aan: Basic, Standard en Premium, met verschillende functies en prijzen. Je kunt ook contact met me opnemen voor een op maat gemaakt aanbod als je specifieke wensen hebt.
Wat heb je van mij nodig om aan het project te gaan werken?
1) De details van de animatie (stijl, sfeer, genre, doel, storyboard) 2) Eventuele referenties, voice-overs, soundtracks of scripts 3) Alle 3D-modellen, rigs of assets, of de specificaties van het character

