Ik maak stunning Unity vfx voor jouw game

Z
zenchenkodv
Z
zenchenkodv
Denis Zenchenko
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak real-time visual effects in Unity 6 met alleen het Particle System, geen third-party assets of plugins.

Elke effect is volledig aanpasbaar, lichtgewicht en geoptimaliseerd voor real-time prestaties.


Ik richt me op gestileerde magie en elementaire effecten zoals vuurballen, explosies, genezende aura’s of energiebursts.

Alle effecten zijn netjes georganiseerd binnen Unity en klaar om in jouw project te worden gebruikt (URP/HDRP ondersteund).


Perfect voor indie ontwikkelaars, game prototypes en iedereen die op zoek is naar hoogwaardige, game-klare VFX gemaakt direct in Unity.


NEEM VOORAF CONTACT MET ME OP VOORDAT JE EEN BESTELLING PLaatst

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Denis Zenchenko

Denis Zenchenko

Unity VFX Artist

  • Afkomstig uitOostenrijk
  • Lid sindsjan 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Russisch, Engels, Duits
VFX artist creating custom real-time effects for Roblox and Unity. I specialize in stylized combat abilities, magic spells, auras, and sci-fi visuals, combining strong visual impact with in-game performance. My toolkit includes Roblox Studio, Unity Particle Systems, Shader Graph, and Amplify Shader Editor. From a single effect to a cohesive ability set, I create visuals tailored to your game’s style. Send me your references and ideas, and let’s bring your game to life!

Automatische vertaling

Mijn portfolio