Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik maak stunning Unity vfx voor jouw game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak real-time visual effects in Unity 6 met alleen het Particle System, geen third-party assets of plugins.
Elke effect is volledig aanpasbaar, lichtgewicht en geoptimaliseerd voor real-time prestaties.
Ik richt me op gestileerde magie en elementaire effecten zoals vuurballen, explosies, genezende aura’s of energiebursts.
Alle effecten zijn netjes georganiseerd binnen Unity en klaar om in jouw project te worden gebruikt (URP/HDRP ondersteund).
Perfect voor indie ontwikkelaars, game prototypes en iedereen die op zoek is naar hoogwaardige, game-klare VFX gemaakt direct in Unity.
NEEM VOORAF CONTACT MET ME OP VOORDAT JE EEN BESTELLING PLaatst
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Denis Zenchenko
Unity VFX Artist
- Afkomstig uitOostenrijk
- Lid sindsjan 2025
Talen
Russisch, Engels, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat moet ik bestellen?
Geef een korte samenvatting: doelplatform (Unity versie), referentie-effect (afbeeldingen/video), kleurenpalet, gewenste grootte/schaal en technische eisen (bijvoorbeeld mobiel/PC, shader-beperkingen). Als je een deadline hebt, vermeld die dan.
Hoeveel revisies krijg ik?
Het basispakket bevat 1 tot 2 kleine revisies. Bekijk de gig extras voor extra revisiepakketten. Revisies gaan over kleur, timing en kleine visuele aanpassingen — volledige redesigns kunnen extra kosten met zich meebrengen.

