Ik maak gameready 3d-modellen en props vanuit jouw ontwerpen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een 3D-kunstenaar gespecialiseerd in hard-surface modellering en game-ready props. Ik kan je ideeën, schetsen of referentiefoto’s tot leven brengen door ze om te zetten in hoogwaardige 3D-modellen die geschikt zijn voor spellen en real-time toepassingen.
Wat ik bied:
- Low-poly en high-poly 3D-modellering
- Hard-surface props en assets
- UV-mapping en PBR-texturing
- Game-ready modellen geoptimaliseerd voor real-time gebruik
- Aangepaste projecten op basis van jouw behoeften en referenties
BELANGRIJK: Neem vóór het plaatsen van een bestelling contact op!
Elk project is anders en de prijs hangt af van de complexiteit, detailniveau en specifieke eisen van jouw ontwerp. Neem via Fiverr-gesprek contact op voordat je bestelt zodat we jouw ideeën, referenties, deadlines en verwachtingen kunnen bespreken.
Afhankelijk van de complexiteit en vereisten van het project kunnen extra kosten gelden. Ik doe je een duidelijke offerte met prijs en levertijd voordat we starten.
Laat jouw ideeën omzetten in 3D-assets!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Claudia C
Artista 3d Hardsurface
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsfeb 2024
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke informatie moet ik aanleveren voordat ik een project start?
Geef alstublieft referentieafbeeldingen, conceptkunst, schetsen of een gedetailleerde beschrijving van jouw idee. Hoe meer informatie je aanlevert, hoe beter ik jouw verwachtingen kan begrijpen.
Maak je zowel low-poly als high-poly modellen?
Ja! Ik bied zowel low-poly als high-poly modellering aan, afhankelijk van jouw behoeften. Beschikbaarheid van pakketten en prijzen hangen af van de complexiteit van jouw project.
Zijn jouw modellen game-ready?
Ik kan game-ready assets maken met geoptimaliseerde geometrie, UV-mapping en PBR-textures, afhankelijk van het gekozen pakket.

