Ik doe Unity, Unreal Engine 3d game omgeving, terrein kaart, landschappen, roblox kaart


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom op mijn pagina!
Ik maak 3D game omgeving, terrein & kaart ontwerper met expertise in Unity 3D, Unreal Engine, Roblox & Fortnite kaart ontwerp. Ik help indie devs en studios met het krijgen van geoptimaliseerde, game-klaar werelden voor hun projecten, van low poly terreinen tot gedetailleerde landschappen, speelbare levels en meeslepende game kaarten.
Ik ben gespecialiseerd in:
- 3D game omgeving ontwerp (Unity & Unreal)
- Level & terrein ontwerp natuurlijke & gestileerde landschappen
- Unity game kaart & scène setup
- Unreal Engine kaart & wereld creatie
- Lowpoly & highpoly omgevingen
- Fortnite kaart / Creative eiland ontwerp
- Roblox game kaarten & terrein
- 3D landschap & terrein sculpting
- Geoptimaliseerde game modellen & assets
- Speelbare level ontwerp & game flow layout
Wat je krijgt:
- ️ Volledig geoptimaliseerde Unity of Unreal Engine game omgeving
- ️ Modulaire terreinen & natuurlijke landschappen
- ️ Geïntegreerde verlichting & visuele effecten
- ️ FBX/OBJ/Unity Package/Unreal Project bestanden
- ️ Low poly of gedetailleerd thema (zoals gevraagd)
Maak kennis met Mike
MINECRAFT BUILDER, ROBLOX BUILDER
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsnov 2024
- Gem. reactietijd5 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke game engines ondersteun je?
Ik maak game-klaar 3D omgevingen voor Unity 3D, Unreal Engine 4/5, Roblox Studio en Fortnite Creative (UEFN). Alle kaarten worden geleverd in formaten die compatibel zijn met jouw engine, klaar om te importeren.
Kun je zowel low-poly als high-poly kaarten maken?
Ja! Ik ontwerp geoptimaliseerde low-poly kaarten voor betere prestaties en high-detail kaarten voor cinematografische of realistische games. Je kunt de stijl kiezen die bij jouw project past.
Wordt de kaart speelbaar in mijn game?
Absoluut! Alle kaarten zijn engine-klaar, met juiste schaal, terrein en assets plaatsing. Ik kan interactieve of statische omgevingen maken, afhankelijk van jouw projectbehoeften.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Je ontvangt bestanden in FBX, OBJ, Unity Package of Unreal Engine scèneformaat, afhankelijk van de engine die je gebruikt. Extra bestanden zoals textures, props of materialen kunnen ook worden toegevoegd.
Kun je extra props, verlichting of omgevings effecten toevoegen?
Ja! Ik kan je kaart verbeteren met aangepaste props, bomen, rotsen, verlichting, mist en speciale effecten om je omgeving meeslepend te maken. Deze kunnen ook als Gig Extras worden toegevoegd voor meer detail.

