Ik ontwerp meeslepende en geoptimaliseerde gamelevels in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een geweldig idee voor een 2D-spel maar heb je een vaardige ontwikkelaar nodig om het tot leven te brengen? Je bent op de juiste plek!
Ik ben een student Computer Engineering en gepassioneerd Game Developer met meer dan 3 jaar praktische ervaring in Unity 3D & 2D. Of je nu snel een prototype wilt om je mechanics te testen of een volledig gepolijste 2D-level, ik bouw het met schone, schaalbare en geoptimaliseerde C# code.
Wat ik aanbied in deze dienst:
- Op maat gemaakte game mechanics: Soepele en responsieve controllers voor spelers (Platformer, Top-down, Puzzel, etc.).
- Level ontwerp: Boeiende en goed gestructureerde 2D-omgevingen.
- UI & systemen: Menu's, scoretracking, health systemen en naadloze UI-integratie.
- Animatie integratie: Koppelen van je 2D sprites en animaties in Unity.
- Optimalisatie & QA: Bugs-vrije oplevering! Dankzij mijn QA-testervaring zorg ik dat je game perfect draait zonder prestatieverlies.
Waarom voor mij kiezen?
- Ik schrijf schone architectuur en goed gedocumenteerde code.
- Ik code niet alleen; ik geef om de "game feel" en de spelerservaring.
- Snel, transparant en effectief communiceren.
Maak kennis met Zeynep K
Computer Engineering student
- Afkomstig uitTurkije
- Lid sindsapr 2026
Talen
Turks, Engels, Koreaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Bied je de 2D-kunst, personages en visuele assets aan?
Ik richt me volledig op programmeren, systeemarchitectuur en level ontwerp. Je moet de 2D-assets (sprites, UI-elementen, etc.) aanleveren. Als je ze nog niet hebt, kan ik gratis/placeholder assets gebruiken om de mechanics en prototype te bouwen.
Voor welke platforms kan ik het spel bouwen?
Standaard lever ik builds voor PC (Windows) en WebGL (browser). Als je een Android-build nodig hebt, laat het me dan vooraf weten zodat we de vereisten kunnen bespreken.
Ontvang ik de Unity broncode?
Ja! Als je het Standard of Premium pakket koopt (of de Source Code extra toevoegt aan het Basic pakket), stuur ik je de volledige Unity projectmap samen met goed commentaarde C# scripts.
Mijn game-idee is erg complex. Past dat binnen deze pakketten?
Elk spel is uniek! Als je een groot project hebt, multiplayer vereisten of complexe RPG-systemen, zijn de standaard pakketten misschien niet genoeg. Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat ik een op maat gemaakte offerte kan maken die aansluit bij jouw specifieke wensen.
Wat houdt een "Revisie" in?
Een revisie omvat het aanpassen van bestaande mechanics, het bijstellen van bewegingswaarden van de speler of het corrigeren van kleine level ontwerp details. Het omvat niet het bouwen van volledig nieuwe functies of het veranderen van de kernmechanica nadat de ontwikkeling is begonnen.

