Ik maak hoogwaardige 3d substance designer materialen
Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je 3D-projecten tot leven met professionele procedurele materialen!
Standaard texturen kunnen een geweldig model middelmatig laten lijken. Als je op zoek bent naar high-end, fotorealistische en volledig aanpasbare PBR-materialen, ben je hier aan het juiste adres. Ik ben gespecialiseerd in het gebruik van Substance Designer om node-gebaseerde, procedurele texturen te maken die geoptimaliseerd zijn voor workflows volgens industrienormen.
Wat ik aanbied:
- 100% Procedurele Workflow: Hoogwaardige materialen die scherp blijven op elke resolutie.
- Naadloze Herhaling: Geen zichtbare naden of herhalingstekens.
- Volledige PBR Map Sets: Inclusief Base Color, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion en Height (Displacement) maps.
- Game Engine Klaar: Geoptimaliseerd voor Unreal Engine, Unity en Godot.
- Bronbestanden: Optionele .SBS en .SBSAR bestanden voor volledige parametrische controle.
Waarom voor mij kiezen?
- Technische Precisie: Net node-grafieken en fysiek nauwkeurige waarden.
- Veelzijdigheid: Ik kan alles maken, van organische grondoppervlakken tot complexe sci-fi harde oppervlakken en gestileerde/handgeschilderde looks.
- Betrouwbare communicatie: Snelle updates en professionele ondersteuning gedurende het hele proces.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Zeynep H
- Afkomstig uitTurkije
- Lid sindsjan 2025
- Gem. reactietijd3 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten bieden jullie?
Ik lever standaard afbeeldingsformaten (PNG, TIFF, JPG) en, afhankelijk van je pakket, de .SBS (bron) en .SBSAR (gepubliceerd) bestanden.
Kan ik deze gebruiken in Unreal Engine of Unity?
Absoluut! Alle materialen worden gemaakt volgens de standaard Metallic/Roughness PBR-workflow, waardoor ze direct klaar zijn voor gebruik in elke moderne game engine.
Bied je gestileerde of handgeschilderde texturen aan?
Ja! Hoewel ik me specialiseert in realisme, kan ik ook hoogwaardige gestileerde procedurele materialen maken in Substance Designer.
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
K kyosuke_471

Mexico
It helped me get what I wanted, even though I wasn't familiar with the program, and I ended up with more settings than I had expected
Tot maximaal US$ 50
Prijs
1 dag
Looptijd
Z Reactie van de freelancer
Nuttig?
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
K kyosuke_471

Mexico
It helped me get what I wanted, even though I wasn't familiar with the program, and I ended up with more settings than I had expected
Tot maximaal US$ 50
Prijs
1 dag
Looptijd
Z Reactie van de freelancer
Nuttig?

