Ik maak 3d-personages die klaar zijn voor games en animatie

Z
zia_art
Z
zia_art
Muhammad Zia

Level 2

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je een AAA Game-personage, realistisch 3D-personage, Metahuman of hoogwaardig Blender 3D-personage voor je game, animatie of film maken? Je bent op de juiste plek!


Met meer dan 5 jaar ervaring in de 3D- en game-industrie, specialiseer ik me in het maken van hoogwaardige 3D-personages die zijn afgestemd op jouw specifieke wensen, of het nu voor animatie, games, 3D-printen of film is. Van gestileerde personages tot fotorealistische digitale mensen, ik breng personages tot leven in een breed scala aan stijlen en doeleinden.


Wat ik aanbied:

  • Aangepaste 3D-personage ontwerpen.
  • Game-klare topology, nette UVs en geoptimaliseerde geometrie.
  • FBX/OBJ-formaten, bronbestanden en 4K PBR-textures
  • Optioneel rigging, gezichtsuitdrukkingen en basisanimaties
  • Volledige compatibiliteit met Unity, Unreal Engine, Blender of jouw favoriete pipeline
  • Netjes, 4K hoge resolutie renders voor presentaties of marketing

Stijlen die ik aanbied:

  • Gestileerde & cartoon personages
  • Semi-realistische ontwerpen
  • Fotorealistische mensen
  • 3D-printbare modellen en figuren


Heb je een concept in gedachten? Laten we het werkelijkheid maken, stuur me vandaag nog een bericht!

#Gameready #Characterdesign

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Muhammad Zia

Muhammad Zia
4,7(28)

Level 2

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsmrt 2022
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering4 maanden
  • Talen

    Urdu, Engels
I create high-quality 3D characters and game assets. With 4 years of hands-on experience, I deliver production-ready work that goes straight into your project without any extra back-and-forth. What I offer: -Realistic and stylized 3D character modeling (game-ready, fully rigged) -Game environments and level assets for Unreal Engine 5 -MetaHuman customization and full UE5 character implementation -3D print-ready character models. -PBR texturing using Substance Painter and Substance Designer Tools I work with: ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine 5

Automatische vertaling

Mijn portfolio