Ik maak 3d-personages die klaar zijn voor games en animatie


Level 2
Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je een AAA Game-personage, realistisch 3D-personage, Metahuman of hoogwaardig Blender 3D-personage voor je game, animatie of film maken? Je bent op de juiste plek!
Met meer dan 5 jaar ervaring in de 3D- en game-industrie, specialiseer ik me in het maken van hoogwaardige 3D-personages die zijn afgestemd op jouw specifieke wensen, of het nu voor animatie, games, 3D-printen of film is. Van gestileerde personages tot fotorealistische digitale mensen, ik breng personages tot leven in een breed scala aan stijlen en doeleinden.
Wat ik aanbied:
- Aangepaste 3D-personage ontwerpen.
- Game-klare topology, nette UVs en geoptimaliseerde geometrie.
- FBX/OBJ-formaten, bronbestanden en 4K PBR-textures
- Optioneel rigging, gezichtsuitdrukkingen en basisanimaties
- Volledige compatibiliteit met Unity, Unreal Engine, Blender of jouw favoriete pipeline
- Netjes, 4K hoge resolutie renders voor presentaties of marketing
Stijlen die ik aanbied:
- Gestileerde & cartoon personages
- Semi-realistische ontwerpen
- Fotorealistische mensen
- 3D-printbare modellen en figuren
Heb je een concept in gedachten? Laten we het werkelijkheid maken, stuur me vandaag nog een bericht!
#Gameready #Characterdesign
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Muhammad Zia
Level 2
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsmrt 2022
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering4 maanden
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Ik heb een gedetailleerde beschrijving nodig van je personage (referenties, schetsen, concept art of moodboard). Hoe meer info je geeft, hoe beter ik je visie kan matchen!
Wordt het model game-klaar en geoptimaliseerd?
Ja! Alle modellen worden gemaakt met nette topology, goede UVs en geoptimaliseerd voor real-time engines zoals Unity en Unreal Engine.
Kun je zowel gestileerde als realistische personages maken?
Absoluut! Ik ontwerp personages in verschillende stijlen, waaronder cartoon, semi-realistisch, gestileerd en fotorealistisch.
Is rigging en animatie inbegrepen?
Rigging is beschikbaar op aanvraag. Ik bied body rigging, facial rigging en aangepaste rigs die compatibel zijn met Blender, Unreal en Unity.
Welke formaten ontvang ik?
Je ontvangt FBX, OBJ en BLEND bestanden samen met 4K PBR-textures. Als je andere formaten nodig hebt, laat het me gerust weten!

