Ik ontwikkel een professionele VR-prototype van je game in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Mijn naam is Ziad, en ik ben een Senior VR-ontwikkelaar met meer dan 5 jaar professionele ervaring in het leveren van meeslepende applicaties. Ik ben gespecialiseerd in het omzetten van een concept naar een stabiel, boeiend en geoptimaliseerd prototype dat je kunt gebruiken om je ideeën te valideren, mechanics te testen of te pitchen bij investeerders.
Wat deze dienst biedt:
Deze service is ontworpen om je een tastbare, speelbare build van je VR-project te geven. Afhankelijk van het pakket dat je kiest, kan ik leveren:
- Core gameplay mechanics: Implementatie van de belangrijkste acties die je game leuk maken.
- Custom VR interacties: Intuïtief grijpen, wijzen en objectmanipulatie.
- Karakter locomotie: Soepele en comfortabele bewegingssystemen voor de speler.
- Speelbare builds: Je ontvangt een standalone build die je op je eigen headset kunt draaien en testen (Meta Quest, PC VR, etc.).
- Netjes, professioneel C#-code: (Inbegrepen in de standaard- en premium pakketten).
Waarom voor mij kiezen?
- Meer dan 5 jaar professionele ervaring: Ik was een belangrijke ontwikkelaar bij een gespecialiseerd VR-bedrijf, werkend aan veeleisende projecten in medische en industriële simulaties.
- Standalone VR specialist: Ik heb diepgaande expertise in het optimaliseren voor hardware zoals Meta Quest om een soepele, hoge-frame-rate ervaring te garanderen.
Maak kennis met Ziad Lrh
Virtual Reality and Game Development Expert
- Afkomstig uitMarokko
- Lid sindsjul 2025
Talen
Engels, Frans, Arabisch
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat moet ik aanleveren om aan de slag te gaan?
Het meest nuttige wat je kunt aanleveren, is een korte Game Design Document (GDD) of een gedetailleerde beschrijving van je kernidee. Dit moet onder andere bevatten: - De kern gameplay mechanic. - Eventuele specifieke referenties of voorbeelden die je in gedachten hebt. - Het doelplatform (bijvoorbeeld Meta Quest 2, PC VR).
Wat wordt het uiteindelijke resultaat?
Je ontvangt een standalone, speelbare build van het prototype die je op je doelapparaat kunt draaien. Als je het standaard- of premium pakket koopt (of de "Broncode" extra toevoegt aan het basispakket), krijg je ook de volledige Unity-projectmap.
Kan ik mijn eigen 3D-modellen, geluiden of andere assets aanleveren?
Absoluut! Als je je eigen assets hebt, verwerk ik ze graag in het prototype. Zo niet, dan gebruik ik professionele placeholder assets (eenvoudige vormen, gratis modellen, etc.) om de mechanics en gameplay op te bouwen, wat standaard praktijk is bij prototyping.
Is dit een volledige, verkoopklare game?
Deze dienst is specifiek voor het maken van een prototype. Een prototype is een functionele maar vereenvoudigde versie van je game, bedoeld om je kernideeën te testen en te valideren. Het is geen volledige, marktklare game. Maar een succesvol prototype vormt de perfecte basis om je volledige game op te bouwen.
Mijn projectidee is groter/anders dan je pakketten. Kun je helpen?
Ja! De pakketten zijn ontworpen om de meest voorkomende verzoeken te dekken, maar elk project is uniek. Als je behoeften niet passen binnen de Basic, Standard of Premium tiers, stuur me dan een bericht met je wensen. Ik maak graag een op maat gemaakte aanbieding die specifiek aansluit bij de scope van jouw project.

