Ik los bugs op en optimaliseer de prestaties in jouw Unity-spel


Over deze dienst
Automatische vertaling
Bug die je niet kunt reproduceren? Frame rate valt uit elkaar?
Ik debug en optimaliseer Unity-projecten voor indie-studio's en solo-ontwikkelaars. Je stuurt het project, ik vind de oorzaak en los het goed op in plaats van eromheen te patchen.
Wat ik doe
- Crash's, null references en race conditions opsporen
- Kapotte physics, input, animatie en UI-gedrag herstellen
- Frame tijd, GC-allocaties, draw calls en geheugen profileren en verminderen
- Builds optimaliseren voor mobiel en Steam Deck
Hoe ik werk
Elke fix wordt geleverd met een eenvoudige uitleg over wat er mis was en waarom het gebeurde, zodat dezelfde bug niet terugkomt. De code blijft in jouw stijl, geen rewrites die je niet hebt gevraagd.
Werkt met
Unity 2020 tot Unity 6. URP, HDRP en Built-in. Windows, Mac, Linux, Android en iOS.
Voordat je bestelt
Stuur me de bug en je Unity-versie. Ik vertel je binnen een uur of ik het kan oplossen en welk pakket het beste past. Als ik niet kan helpen, zeg ik dat in plaats van je geld te nemen.
Deadline morgen? Stuur me een bericht, ik neem haastklussen aan.
Maak kennis met Zodd
Game developer
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Frans, Engels
Automatische vertaling
