Ik maak 2D character animatie met Spine

Z
zoe201197
Z
zoe201197
Zoe
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je dat je 2D-personage of game asset tot leven komt? Ik maak schone, game-klare 2D-animaties met Spine.


Wat ik aanbied:

- Eenvoudige loops zoals idle, knipperen of kleine bewegingen

- Mesh-animatie voor soepelere, natuurlijkere beweging

- Gedetailleerde animaties zoals aanvallen, vaardigheden of speciale acties

- Spine projectbestanden inbegrepen bij elk pakket


Wat ik van jou nodig heb:

- Personage artwork als gescheiden lagen (PSD of losse PNG-deelstukken)

- Een korte beschrijving van de beweging die je wilt

- Je target engine, als je die hebt (Unity, Godot, etc.)


Heb je geen gescheiden lagen? Voeg de Layer Separation extra toe en ik bereid je artwork voor op Spine-animatie.


Waarom met mij werken:

- Schone, vloeiende bewegingen geschikt voor games

- Duidelijke communicatie

- Eenvoudige pakketten met transparante prijzen


Heb je een speciale wens of een groter project? Stuur me dan een bericht voordat je bestelt, dan bespreken we een maatwerk aanbod.


Laten we je personage tot leven brengen!

Maak kennis met Zoe

Zoe
  • Afkomstig uitTaiwan
  • Lid sindssep 2020
  • Talen

    Chinees, Engels, Japans
Hi! I'm a 2D animator specializing in Spine animation for games. I create character animations including idle, walking, attacks, skills, hit reactions, and other game animations. I also work with Mesh and Deform animation and can help prepare artwork for Spine animation. I aim to create smooth, expressive animations while keeping communication clear throughout the project. Feel free to contact me with your project details!

Automatische vertaling