Ik ontwikkel een 3d game prototype in Unreal Engine 5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we de scope en functies duidelijk kunnen bepalen.
Ik maak speelbare 3D game prototypes in Unreal Engine 5 met behulp van Blueprints om gameplay-ideeën snel en efficiënt te testen.
Een sterk prototype stelt je in staat om kernmechanica, het gevoel voor de speler en gameplay-loops te valideren voordat je investeert in volledige productie.
Ik richt me op netjes Blueprint-architectuur, schaalbare systemen en functioneel gameplay.
Deze dienst is perfect voor:
- Indie ontwikkelaars
- Solo makers
- Vroege fase projecten
- Gameplay testen en valideren
Wat ik kan bouwen:
- Personage beweging systemen
- Basis gevechtsmechanica
- Interactiesystemen
- Simpel AI gedrag
- Kern gameplay-loops
- Ability systeem
- Basis UI/HUD (indien nodig)
Doel: Een functioneel, gestructureerd en uitbreidbaar prototype leveren dat klaar is voor iteratie.
Maak kennis met Christopher S.
Hi! I am Christopher game developer and creative mind of ZoffisBitBrew
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsmei 2025
- Gem. reactietijd5 uur
- Laatste levering3 weken
Talen
Duits, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Heb je al game assets?
We kunnen gebruik maken van de gratis asset packs die op de marketplace beschikbaar zijn. Jij bent echter verantwoordelijk voor de licentievoorwaarden.
Kun je wat game assets ontwerpen?
Ja, natuurlijk kan ik eenvoudige assets in Blender ontwerpen voor jouw project. Het hangt wel af van je budget.
Is jouw code makkelijk te begrijpen?
Ja, zeker. Ik commentaar elke belangrijke codefragment zodat het makkelijk te begrijpen is.

