Ik verdien je Unity game met admob mediation, firebase en IAP


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je moeite om je Unity game goed te monetizen of ben je moe van lage advertentie-inkomsten?
Ik help je je Unity game volledig te monetizen met industry-standard tools zoals AdMob mediation, Firebase Analytics en In-App Purchases op een nette, efficiënte en productieklare manier.
Met meer dan 2 jaar praktische ervaring in Unity-ontwikkeling heb ik gewerkt aan meerdere mobiele games, waaronder simulators, actie- en casual games. Ik focus op stabiele integratie, prestatieveiligheid en inkomstenoptimalisatie, niet alleen op het tonen van advertenties.
Wat ik voor je kan doen:
AdMob SDK integratie
Banner-, Interstitial- & Rewarded Ads
AdMob Mediation (Unity Ads, AppLovin, etc.)
Firebase Analytics & basis event tracking
In-App Purchases (Consumable / Non-Consumable)
Juiste testadvertenties & policy-veilige setup
Android- of iOS-ondersteuning
Waarom voor mij kiezen?
Netjes & schaalbare Unity-implementatie
Geen gameplay-onderbrekingen of ANR-problemen
Monetization gericht op echte inkomsten, niet op shortcuts
Duidelijke communicatie & snelle levering
Belangrijk:
Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt om je game, platform en monetization-doelen te bespreken, zodat ik de beste setup kan voorstellen.
Laten we je Unity game omzetten in een revenue-ready product
Maak kennis met Zohaib Ali
Experienced Unity Game Developer Mobile and PC Games
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsfeb 2026
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Ondersteun je zowel Android als iOS?
Ja. Ik ondersteun Unity projecten voor Android en iOS. Vertel me je doelplatform voordat je bestelt.
Zullen advertenties mijn game performance of gebruikerservaring beïnvloeden?
Nee. Ik volg best practices om advertenties veilig te implementeren zonder FPS-drops, crashes of storende plaatsingen.
Kun je AdMob mediation netwerken instellen?
Ja. Ik kan AdMob Mediation instellen met netwerken zoals Unity Ads, AppLovin, IronSource (LevelPlay), Meta Audience Network, afhankelijk van je pakket.
Configureer je ook Firebase Analytics?
Ja. Ik kan Firebase Analytics integreren en basis events instellen (ad impressions, rewarded ads, IAP events).
Kun je In-App Purchases (IAP) implementeren?
Ja. Ik ondersteun Consumable & Non-Consumable IAPs met Unity IAP voor Android en iOS.
Gebruik je testadvertenties tijdens ontwikkeling?
Absoluut. Ik gebruik altijd testadvertenties om je AdMob account policy-veilig te houden.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
• Unity project (brondocumenten) • Toegang tot AdMob / Firebase • Doelplatform (Android / iOS) • Specifieke monetization doelen
Kun je bestaande advertentie- of IAP-problemen oplossen?
Ja. Ik kan gebroken advertenties, mediation problemen, crashes of IAP-problemen in bestaande Unity projecten debuggen.
Moet ik u een bericht sturen voordat u bestelt?
Ja, zeer aanbevolen. Dit helpt mismatches te voorkomen en zorgt voor de beste monetization setup voor je game.
