Ik programmeer een functie voor jouw game of los een bug op

Z
zohebshuja
Z
zohebshuja
Zoheb S
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Gameontwikkeling/Prototyping


#1 Voorstel


Nadat je een game-ontwerpdocument hebt aangeleverd en toegang hebt tot eventuele bestaande broncode, zal ik het document, de code (indien aanwezig) bestuderen en een voorstel doen. Het voorstel bevat een lijst met features en fixes die ik aan het eind van het project zal leveren, evenals een geschatte tijdlijn voor het werk. Als je tevreden bent met deze lijst, kunnen we doorgaan naar de volgende fase. Anders stel ik een nieuw voorstel op met jouw feedback in gedachten.


#2 Implementatie


Ik ga elk ontwikkelingsdoel uit het voorstel aanpakken en houd je live op de hoogte van mijn voortgang, inclusief eventuele tegenslagen of werk dat eerder klaar is dan gepland. Zodra een onderdeel klaar is, verschijnt het in jouw bronrepository als een pull request, waar het kan worden beoordeeld en afgerond.


Beschouw het einde van deze stap, voor al het genoemde werk, als de oplevering van het project, met betaling die verschuldigd is.


#3 Testen, after-integration support


Voor een korte periode, ongeveer 1 maand na levering, zal ik gratis fixes, instructies en andere extra ondersteuning bieden. Na deze periode is vervolgwerkzaam mogelijk alleen met een nieuw voorstel.

Maak kennis met Zoheb S

Zoheb S

Game Developer and Programming Tutor

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsmrt 2020
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I am a versatile, self-driven, and self-taught game, engine, and graphics programmer with expertise in software architecture, 3D rendering, shader programming, and realtime rigid-body physics simulation. I possess excellent communication and mentorship skills, with broad experience including medical visualization, cloud infrastructure support, and backend web development.

Automatische vertaling

Mijn portfolio