Ik maak elk personage in 3d


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak schone, geoptimaliseerde 3D character modellen in gestileerde of semi-realistische stijlen, geoptimaliseerd voor real-time prestaties in games, animaties en advertenties. Elk asset heeft efficiënte topology, gebalanceerde details en naadloze integratie in productieprocessen.
VAARDIGHEDEN
- Low- tot mid-poly modellering
- Smart UV-projectie en unwrap
- PBR texturering
- Character en prop rigging
- Basis keyframe animatie
- 2D concept schetsen en character design
- Scene verlichting en rendering
GEREEDSCHAPPEN
- Blender
- Substance Painter
- Cascadeur (posing en animatie)
- Adobe Illustrator (vector concept art)
- Godot (prototype integratie en testen)
- Photoshop (concept integratie en post-processing)
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Zuabino
You imagine, I create
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsnov 2025
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat moet ik aanleveren voordat u begint?
Referenties of concept art (schetsen, moodboards of geschreven beschrijvingen). Hoe duidelijker jouw visie, hoe nauwkeuriger het resultaat.
Welke engines zijn je modellen compatibel mee?
Modellen werken soepel in Unity, Unreal, Godot en de meeste 3D-pijplijnen.
Krijg ik het bronbestand?
Het bewerkbare bestand (.blend) is inbegrepen in het Premium pakket indien gevraagd of kan als extra worden toegevoegd.
Kun jij een specifieke kunststijl matchen?
Absoluut. Stuur me stijlreferenties — gestileerd, semi-realistisch of low-poly. Ik stem de toon en het gevoel af.
Verzorgen jullie ook rigging en animatie?
Ja, maar alleen voor basis body rigs en eenvoudige animaties (idle, lopen, rennen). Ik bied geen facial rigging of lip-sync setups aan.
Zijn je karakters game-klaar?
Ja. Alle modellen zijn schoon, geoptimaliseerd en getest voor gebruik in real-time.

