Ik maak elk personage in 3d

Z
zuabino
Z
zuabino
Zuabino
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak schone, geoptimaliseerde 3D character modellen in gestileerde of semi-realistische stijlen, geoptimaliseerd voor real-time prestaties in games, animaties en advertenties. Elk asset heeft efficiënte topology, gebalanceerde details en naadloze integratie in productieprocessen.


VAARDIGHEDEN

  • Low- tot mid-poly modellering
  • Smart UV-projectie en unwrap
  • PBR texturering
  • Character en prop rigging
  • Basis keyframe animatie
  • 2D concept schetsen en character design
  • Scene verlichting en rendering


GEREEDSCHAPPEN

  • Blender
  • Substance Painter
  • Cascadeur (posing en animatie)
  • Adobe Illustrator (vector concept art)
  • Godot (prototype integratie en testen)
  • Photoshop (concept integratie en post-processing)
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Zuabino

Zuabino

You imagine, I create

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsnov 2025
  • Talen

    Engels
Hey, I’m Zuabino. I’m a 3D artist with a solid design foundation, creating stylized to semi-realistic models that are clean, efficient, and ready for real-time use. My focus is game assets, props, visualizers, ads, and simple characters. I mainly use Blender, but I keep my pipeline flexible spanning through Autodesk Sketchbook, Photoshop, Illustrator, and whatever tool best fits the project. I’m always open to ideas and like to refine details before work begins. If you need a capable, collaborative artist to bring your concepts to life, message me. Lets work together.

Automatische vertaling