Ik maak game klaar 3d omgeving en hard surface assets

Z
zuhaib_ah
Z
zuhaib_ah
Zuhaib A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je hoogwaardige game-ready 3D assets nodig voor je game, film of real-time project? Ik maak realistische hard-surface props en omgeving assets die geoptimaliseerd zijn voor Unreal Engine en Unity.

Of je nu industriële props, gebouwen, militaire uitrusting, wapens, machines of modulaire omgevingselementen nodig hebt, ik lever schone, geoptimaliseerde modellen met juiste UV-mapping en hoogwaardige PBR-texturen. Elk asset is ontworpen met aandacht voor prestaties en visuele kwaliteit, waardoor het klaar is voor game-ontwikkeling en real-time rendering.

Wat je krijgt

  • Game-ready 3D modellen
  • Schoon topology
  • Geoptimaliseerde polycount
  • UV-unwrapping
  • 2K of 4K PBR-texturen
  • FBX, OBJ of GLB bestanden
  • Compatibel met Unreal Engine & Unity
  • Hoge kwaliteit renders

Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst om je projectvereisten te bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Zuhaib A

Zuhaib A

Bringing Your 3D Ideas to Life, One Polygon at a Time

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsapr 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Urdu, Engels, Duits
I’m a professional 3D Artist with 5+ years of experience creating high-quality 3D models, game-ready assets, product visualizations, and animations. I specialize in hard-surface and character modeling, rigging, animation, UV mapping, PBR texturing, lighting, and rendering. Using Autodesk Maya, Blender, Substance Painter, Unreal Engine, Unity, and ZBrush, I deliver optimized, production-ready assets with clean topology, attention to detail, and on-time delivery for games, products, and real-time applications.

Automatische vertaling

Mijn portfolio