Ik ontwikkel een game in 2d of 3d Unity engine omgeving


Over deze dienst
Automatische vertaling
Professionele Unity video game ontwikkeling
Ik ben een professionele video game ontwikkelaar met een bewezen portfolio van meer dan 5 voltooide games, gespecialiseerd in het bouwen van hoogwaardige, speelbare en schaalbare video games voor:
- Indie ontwikkelaars
- ️Startups & prototypes
- ️Marketing & commerciële projecten
Of je nu een game prototype, een volledig speelbare indie game of een zakelijk interactieve ervaring nodig hebt, ik help je het tot leven te brengen met behulp van industry-standard tools.
Wat ik aanbied:
- ️ Aangepaste 2D & 3D game ontwikkeling
- ️ Schone, schaalbare code
- ️ Unity (C#)
- ️ Gameplay systemen & mechanics
- ️ UI/UX implementatie
- ️ Prestatieoptimalisatie
- ️ Export-klare builds
Waarom met mij werken?
- Eigen productie-ervaring
- Sterke communicatie & documentatie
- Focus op gameplay EN zakelijke doelen
- Betrouwbare deadlines & professionele workflow
Stuur me een bericht voordat je bestelt om je idee te bespreken en de beste aanpak te kiezen.
Spaanstalige klanten zijn welkom.
Maak kennis met Diego C
- Afkomstig uitMexico
- Lid sindsnov 2023
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke platforms ondersteunen jullie?
Ik ontwikkel games voor PC, Mobile (Android/iOS) en Web (WebGL). Console-ontwikkeling kan besproken worden, afhankelijk van de scope van het project.
Moet ik je een bericht sturen voordat ik een bestelling plaats?
Ja, absoluut. Elk spel is anders, dus ik raad je sterk aan eerst contact op te nemen om je idee te bespreken en de juiste scope, planning en pakket te bepalen.
Maak je een volledig spel of alleen een prototype?
Beide. Ik kan game prototypes (MVPs), speelbare games of volledige game-systemen ontwikkelen, afhankelijk van je doelen.
Bied je game assets (kunst, modellen, geluiden) aan?
Standaard gebruik ik placeholder of gratis assets, tenzij anders afgesproken. Aangepaste assets kunnen alleen worden toegevoegd als dit vooraf besproken is.
Ontvang ik de broncode?
Ja, tenzij anders vermeld. Je ontvangt het bronproject en/of de uiteindelijke build, afhankelijk van het gekozen pakket.
Kun je een game maken zoals GTA, Fortnite of AAA-titels?
Ik kan games maken geïnspireerd door bestaande titels, maar niet volledige AAA-replicaties. Grote games vereisen een goede scope, budget en mijlpalen.
Bieden jullie revisies aan?
Ja. Revisies zijn inbegrepen binnen de afgesproken scope. Nieuwe functies of wijzigingen buiten de oorspronkelijke overeenkomst kunnen een aangepaste offerte vereisen.
Zul je de game voor mij publiceren?
Ik lever klaar-voor-publicatie builds, maar publicatie in stores en accounts (Google Play, Steam, etc.) zijn niet inbegrepen, tenzij specifiek gevraagd.
Werk je met bestaande projecten?
Ja. Ik kan bestaande Unity-projecten voortzetten, aanpassen of optimaliseren na het bekijken van de huidige staat van de game.
Met welk type klanten werk je het beste?
Ik werk het liefst met klanten die duidelijke doelen hebben, communicatie waarderen en een professioneel ontwikkelingsproces willen.

