Ik bouw een aangepaste vulkan of opengl rendering engine in cpp


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwerp en ontwikkel op maat gemaakte Vulkan-, OpenGL- en DirectX-rendering engines in modern C++ voor visualisatie, simulatie en professionele grafische toepassingen met een overzichtelijke architectuur en hoge prestaties.
Maak kennis met Zyreniee
Graphics and Systems Developer
- Afkomstig uitTurkije
- Lid sindsaug 2024
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering3 weken
Talen
Turks, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Software development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Bouw je volledige game-engines?
Deze dienst richt zich vooral op de Vulkan rendering engine en grafische kern. Brede enginesystemen kunnen apart worden gescopeerd.
Schrijf je alles in Cpp?
Ja. Deze service is gebaseerd op moderne Cpp.
Kan dit ook voor simulaties worden gebruikt?
Ja. Het is geschikt voor simulaties, demo's en aangepaste real-time 3D software.
Ondersteun je bestaande projecten?
Ja. Ik kan vanaf nul bouwen of werken met een bestaande codebase, afhankelijk van de scope.
Ontvang ik de broncode?
Ja.
Bevat dit editor tools of gameplay systemen?
Niet standaard. Deze dienst richt zich vooral op de rendering engine en kern grafische systemen.
1 reviews van deze dienst
| (0) | ||
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
K khalidabdi30

Verenigd Koninkrijk
came on time and was what I asked for
US$ 200-US$ 400
Prijs
3 weken geleden
Looptijd
Nuttig?
1 reviews van deze dienst
| (0) | ||
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
K khalidabdi30

Verenigd Koninkrijk
came on time and was what I asked for
US$ 200-US$ 400
Prijs
3 weken geleden
Looptijd
Nuttig?
