Ik maak pixel-artpersonage-animaties met vloeiende idle-, loop-, loop- en aanvalslopen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Voelt jouw gamepersonage stijf aan of glijdt het in plaats van te lopen? Ik maak pixel-artpersonage-animaties met vloeiende idle-, loop- en rongerelateerde loops, plus duidelijke aanvalshandelingen voor RPG’s en platformers.
Ik animeer jouw aangeleverde character sprite, en houd kleuren, verhoudingen en persoonlijkheid consistent. Before work begins, we bepalen de acties, aantal frames, kijkrichting en exportindeling om verrassingen te voorkomen.
WAT JE KRIJGT
- Aangepaste pixel-artanimatie voor jouw personage
- Idle, lopen, rennen of aanvallen op basis van jouw bestelling
- Transparante PNG-frames en uitgelijnde sprite sheets
- GIF-voorbeelden om beweging en timing te controleren
WAAROM KIJKEN VOOR MIJ
- Animatie gepland op basis van de gameplay-behoeften
- Consistente details van het personage in elke frame
- Duidelijke scope, updates en georganiseerde levering
- Revisies om de afgesproken beweging bij te sturen
IK BIED OOK
Jump-, hurt- en death-animaties, extra richtingen, vijand-sprites, effecten en bewerkbare bronbestanden. Personage-ontwerp is als extra optie beschikbaar.
Pakketten dekken één aangeleverd personage in één richting. Stuur je sprite, pixelmaat, actieslijst en exportbehoeften. Engine-codering is niet inbegrepen.
Stuur me een bericht om jouw statische sprite om te toveren tot een beweegbaar personage!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met ZYROX KAIROs
Custom pixel art for memorable games and standout streams
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsnov 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je mijn huidige personage animeren zonder de stijl te veranderen?
Ja. Stuur je originele sprite, palet en bewegingsreferenties. Ik bewaar de afgesproken verhoudingen, kleuren en details gedurende de hele animatie. Als je alleen een schets hebt of een nieuw personage nodig hebt, kan ik daarvoor apart een offerte voor character design geven voordat de animatie begint.
Welke animaties moet ik bestellen, en kan ik extra acties toevoegen?
Kies Basic voor een idle-loop, Standard voor idle, lopen en rennen, of Premium voor die bewegingen plus een aanval. Pakketten dekken één richting. Jump, hurt, death, extra aanvallen en extra kijkhoeken zijn mogelijk via een aangepaste aanbieding op basis van de benodigde frames.
Vallen mijn sprite sheets binnen de vereisten van mijn game engine?
Stuur vooraf de vereiste framematen, layout van de sheet, spacing en bestandspecificaties. Ik maak de PNG-exporten volgens de afgesproken eisen en voeg GIF-voorbeelden toe. Engine-codering en implementatie vallen buiten de offerte. Kies Premium als je ook bewerkbare animatie-bronbestanden wilt.
Kun je een strakke deadline halen of de beweging aanpassen?
Stuur me een bericht met jouw sprite, actieslijst en deadline om beschikbaarheid en prijzen voor express levering te controleren. Elk pakket bevat revisies voor aanpassingen aan de afgesproken beweging en timing. Extra frames, nieuwe acties of wijzigingen aan het goedgekeurde character-design vereisen een extra offerte.

