Breng je creature tot leven met een schone, professionele en animation-ready rig!
Ik ben gespecialiseerd in creature rigging met Autodesk Maya, en lever rigs van hoge kwaliteit die zorgen voor soepele vervormingen, gemakkelijk controleerbaar en efficiënt voor animatie. Of het nu een realistisch wezen, fantasiebeest of gestileerde monster is, ik zorg voor een setup die je character natuurlijk en dynamisch laat bewegen.
Wat ik aanbied:
- Geavanceerde body rigging (biped, quadruped of aangepaste creatures)
- IK/FK systemen met naadloze schakeling
- Dynamic tails, wings of tentacles
- Facial rigging met expressieve controls
- Net weight painting en vervorming
- Georganiseerde control hiërarchie en naamgevingsconventies
- Geleverd als een volledig bewerkbaar Maya projectbestand
Pakketten:
- Basic: Eenvoudige body rig met nette weights
- Standard: Volledige body rig met IK/FK en controllers
- Premium: Complete rig met gezicht, props en geavanceerde functies
Waarom voor mij kiezen:
- Ervaring in Maya rigging voor animatie en games
- Net, animator-vriendelijk controls
- Snelle levering en responsieve communicatie
- Revisies totdat je volledig tevreden bent
Wat ik van jou nodig heb:
- Definitief character of creature model (in .ma, .mb of .fbx formaat)
- Eventuele speciale vereisten (vleugel, staart, kaak, etc.)