Ik ontwikkel een 2D pixel art game in Godot engine met GDScript en gameplay-mechanica

B
bee_cowins
B
bee_cowins
Cowins Bee
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom bij mijn 2D Pixel Art Game Development dienst!


Ik ontwikkel een op maat gemaakte 2D game met de krachtige Godot Engine en schoon en efficiënt GDScript code. Of je nu een eenvoudig prototype nodig hebt of een meer geavanceerd spel met meerdere levels en mechanics, ik help je graag.


Wat ik aanbied:

  • ️ 2D pixel art game ontwikkeling
  • ️ Soepele spelerbeweging en controls
  • ️ Aangepaste gameplay-mechanica (springen, vijanden, score, etc.)
  • ️ Level ontwerp met TileMaps
  • ️ Basis tot geavanceerde vijand AI
  • ️ UI-elementen (gezondheid, score, menu's)
  • ️ Schone, goed gestructureerde GDScript code


Welke problemen los ik op?

Veel game-ideeën mislukken omdat:

  • Beweging voelt stroef aan
  • Mechanica werken niet goed
  • Code is rommelig en moeilijk uit te breiden
  • Het spel is niet echt leuk om te spelen


Ik richt me op het bouwen van games die soepele, responsieve en plezierige ervaring bieden, niet alleen werkend.


Voor je bestelt:

Stuur me je idee en ik help je het om te vormen tot een speelbaar spel.


Maak kennis met Cowins Bee

Cowins Bee

Programmer

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Talen

    Frans, Engels
I am a passionate Godot game developer specializing in 2D game development, game prototypes, and custom gameplay systems using Godot 4 and GDScript. I help turn ideas into smooth, engaging, and professional games for PC, mobile, and indie projects. My expertise includes player mechanics, enemy AI, UI systems, level design, bug fixing, and performance optimization. I am committed to building games that are polished, scalable, and tailored to your vision.

Automatische vertaling

Mijn portfolio