Ik maak een 3d realistisch model, 3d game character game klaar model 3d printable model

B
bright__o
B
bright__o
BRIGHT
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Professionele 3D Character Modeling & Sculpting diensten


Ben je op zoek naar een hoogwaardig 3D realistisch character, game-klaar character of 3D printable model? Je bent hier aan het juiste adres!


Ik ben Bright, een professionele 3D Character Modeler en Sculptor die gespecialiseerd is in het maken van gedetailleerde, productiekwaliteit characters voor games, animatie, cinematics, verzamelobjecten en 3D printen.


Ik ben expert in

  • Realistische 3D characters
  • Stijlvolle characters
  • Game-klaar character modellen
  • High-poly character sculpts
  • 3D printable miniaturen en standbeelden
  • Wezens, monsters en fantasy characters
  • Menselijke en humanoïde characters
  • Character accessoires, armor en wapens


Wat is inbegrepen

  • Hoogwaardige 3D modeling en sculpting
  • Net topologie (voor game-klaar projecten)
  • UV-mapping (indien nodig)
  • Geoptimaliseerde meshes
  • High-detail sculpting
  • Meerdere bestandsformaten (FBX, OBJ, STL, BLEND, ZTL en meer)


Ik maak projecten die perfect zijn voor

  • Game ontwikkeling
  • Unreal Engine & Unity
  • Animatie
  • Cinematics
  • Verzamelobjecten
  • Tabletop miniaturen
  • 3D printen


Waarom voor mij kiezen?

  • Professionele kwaliteit
  • Aandacht voor detail
  • Snelle communicatie
  • Op tijd leveren
  • Tevredenheid van de klant staat voorop


Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst zodat we kunnen bespreken

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met BRIGHT

BRIGHT

Character Sculptor and Animator

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans
Hello And Welcome! I'm Bright, a professional 3D Character Artist specializing in game characters, animation-ready models, collectibles, and 3D printing. I create high-quality realistic and stylized characters using ZBrush, Maya, Blender, Substance Painter, and Unreal Engine 5. My services include character modeling, digital sculpting, retopology, UV mapping, PBR texturing, and game optimization. I focus on delivering production-ready assets with clean topology, attention to detail, clear communication, and on-time delivery.

Automatische vertaling

Mijn portfolio