Ik maak een 3d-printbaar model, 3d-miniatuur, 3d-karaktermodel, 3d-op maat ontwerp

B
bright__o
B
bright__o
BRIGHT
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom! Als je op zoek bent naar hoogwaardige, productieklare 3D-printbare modellen, op maat gemaakte miniaturen of verbluffende 3D-karaktermodellen, ben je hier aan het juiste adres.


Ik ben een professionele 3D-kunstenaar die gespecialiseerd is in het tot leven brengen van complexe concepten. Of je nu een karakter nodig hebt voor tabletop gaming (D&D, Warhammer), een op maat gemaakte actiefiguur, of een uniek digitaal prototype, ik lever foutloze, printklare STL/OBJ-bestanden die geoptimaliseerd zijn voor zowel FDM- als Resin (SLA) printen.


Wat ik aanbied:

Op maat gemaakte 3D-miniatuur & speelgoedontwerp (Chibi, realistisch of gestileerd)


High-detail 3D-karaktermodellering (wezens, monsters en humanoïden)


3D-printbare modellen met schone topologie en juiste schaal


Beweegbare & gesplitste onderdelen voor naadloos printen en monteren


Waarom kiezen voor mijn dienst?

Volledig geoptimaliseerde modellen (foutvrij, niet-manifold geometrie)


Hoge resolutie, professionele details


Inclusief rechten voor commercieel gebruik


Geleverde formaten: STL, OBJ, FBX of BLEND


Laten we jouw visie omzetten in een fysieke realiteit! Stuur me gerust een bericht met je referentiebeelden of concepten voordat je een bestelling plaatst, zodat we de scope van je project kunnen bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met BRIGHT

BRIGHT

Character Sculptor and Animator

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans
Hello And Welcome! I'm Bright, a professional 3D Character Artist specializing in game characters, animation-ready models, collectibles, and 3D printing. I create high-quality realistic and stylized characters using ZBrush, Maya, Blender, Substance Painter, and Unreal Engine 5. My services include character modeling, digital sculpting, retopology, UV mapping, PBR texturing, and game optimization. I focus on delivering production-ready assets with clean topology, attention to detail, clear communication, and on-time delivery.

Automatische vertaling

Mijn portfolio