Ik maak een 3d diermodel, wezen, monster, draak model voor games en animatie

C
chadoeric
C
chadoeric
chado
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Deze dienst biedt hoogwaardige 3D-modeling van wezens, dieren, monsters en draken voor games, animatie en 3D-printen. De service omvat alles van realistische diermodellen tot gestileerde wezens, fantasie monsters en gedetailleerde draakontwerpen, gebouwd voor zowel visuele kwaliteit als productiegebruik. Elk 3D-model wordt gemaakt met een schone en efficiënte topology, waardoor het geschikt is voor game-ontwikkeling, animatie en real-time prestaties. Correcte UV-mapping is inbegrepen om nauwkeurige en naadloze texturering te garanderen, samen met hoogwaardige PBR-texturen voor realistische of gestileerde resultaten.


Modellen kunnen worden voorbereid voor game-engines zoals Unity, Roblox en Unreal Engine, met opties voor low poly, high poly of geoptimaliseerde game-ready assets. Ondersteuning is ook beschikbaar voor rigging en animatie, inclusief creature animatie en dierenbeweging voor gameplay of cinematografisch gebruik.


Deze service omvat 3D diermodellen, wezenmodellering, monsterontwerp, draakmodellen, insectenmodel, character modeling, 3D sculpting en 3D character creatie, allemaal met kwaliteits-texturing, dynamische rigging en vloeiende animatie

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met chado

chado

3D Character and Creature Artist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans
I’m a 3D artist focused on creating characters, creatures, and monsters for games, film, and 3D printing. I enjoy bringing ideas to life through detailed sculpting and clean topology, efficient UV mapping, and high-quality PBR texturing, accurate body and anatomy rigging and animation (walk, Run, Jump etc), so every model not only looks good but works smoothly in real projects. Whether it’s for games (Unreal Engine, Unity, Roblox), cinematic work (Movie, Anime etc ), or 3D print, I focus on building models that are both visually strong and technically solid.

Automatische vertaling

Mijn portfolio