Ik maak een 3d game map, 3d low poly game assets, game omgeving in low poly stijl

D
damilare_jaden
D
damilare_jaden
Damilare J
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HALLO, BEDANKT VOOR HET CONTACT OPNEMEN EN JE INTERESSE IN MIJN GIG!


3D Game Assets, Unity Omgeving Ontwerp & Game Map Creatie


Als je een game ontwikkelt, heb je niet zomaar willekeurige modellen nodig, maar schone, geoptimaliseerde 3D game assets en omgevingen die daadwerkelijk werken binnen jouw engine.


Ik ben gespecialiseerd in het maken van 3D game omgevingen, game maps, level design, gestileerde omgevingen, low poly maps en game-ready 3D props ontworpen voor echte productie. Of je nu werkt in Unity of een andere engine, ik focus op assets die geoptimaliseerd, goed gestructureerd en direct in je project te gebruiken zijn.


MIJN DIENSTEN ZIJN:

3d game assets

game ready 3d assets

Unity 3d game assets

3d game omgeving

omgeving ontwerp 3d

game map ontwerp

3d level ontwerp

gestileerde 3d omgeving

low poly map

3d props game assets

3d model voor games

modulaire omgeving assets

3d terrein map

wereld game map

Unity 3d scene

realistische game omgeving

3d asset modellering voor games

low poly game omgeving


WAAROM KIES JE VOOR MIJ?

Ik ben snel en betrouwbaar

Ik werk door totdat je tevreden bent

Gestructureerd omgeving ontwerp voor echt gameplay

Lichte, efficiënte modellen


NEEM NU CONTACT MET ME OP, IK REAGEER SNEL EN HELP JE OP WEGEN.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Damilare J

Damilare J

3D map designer, 3d artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Frans
Hello welcome to my profile, I’m a 3D artist focused on creating clean, game-ready models and environments that actually work in real projects. I specialize in 3D game assets, stylized and low poly environments, props, terrain, and level design for engines like Unity. I deliver work that is visually good, optimized, organized, and ready to use. I pay close attention to topology, scale, performance, and consistency, so you don’t run into problems later. I always focus on clear communication and reliable delivery.

Automatische vertaling