Ik optimaliseer AI-gegenereerde 3D-assets voor Unity en Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
AI kan snel genereren, maar niet schoon.
De meeste AI 3D-assets komen met zware meshes, gebroken topologie, rommelige UV's en structuren die niet goed presteren in een game engine.
Ze zien er oké uit, maar zodra ze geïmporteerd worden, daalt de prestatie of werken dingen niet meer goed.
Ik neem die assets en optimaliseer ze voor real-time gebruik, zodat ze soepel draaien en correct functioneren in Unity en Unreal Engine.
Dit gaat over het omzetten van experimenteel output naar iets dat klaar is voor productie.
Wat ik verbeter:
onnodige polygonendichtheid verminderen
rommelige geometrie schoonmaken en herstructureren
UV-layout problemen oplossen
mesh-efficiëntie verbeteren voor betere prestaties
assets voorbereiden voor real-time rendering
structuur organiseren voor engine compatibiliteit
Je kunt ruwe AI-modellen sturen, zelfs als ze zwaar of gebroken zijn.
Ik optimaliseer ze tot assets die je daadwerkelijk in je project kunt gebruiken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met femi
3D assets structured for game mechanics, interaction and level systems
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
Talen
Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling

