Ik maak low poly 3d game characters met rigging en animaties in glb-bestand

F
fe_lixhartmann
F
fe_lixhartmann
Felix H
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Creëer een onderscheidende gamewereld met lichte 3D-characters die zorgen voor soepele prestaties.


Ik maak een origineel low-poly character voor mobiel, PC, web, VR of onafhankelijke gameprojecten. Jouw character kan een moderne, cartoon, retro, sciencefiction, casual of simulatie-game stijl volgen.


Mijn diensten omvatten:

  • Low-poly character modellering
  • Efficiënte productieklare topology
  • UV-mapping en geoptimaliseerde textures
  • Gestileerde kleding, haar en accessoires
  • Body rigging en skin weighting
  • Gezichtsuitdrukkingen waar nodig
  • Idle, lopen, rennen en actie-animaties
  • Voorbereiding voor Unity, Unreal Engine of Godot
  • FBX, OBJ, GLB en Blender-bestanden


Elk asset wordt ontwikkeld rondom jouw doelplatform, polygonenbudget en visuele identiteit. Low poly hoeft niet saai te zijn. Ik focus op herkenbare silhouetten, sterke kleuren en doelgerichte details.


Neem contact met me op voordat je bestelt om de characterstijl, polygonlimiet, rigging en benodigde animatiecycli te bevestigen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Felix H

Felix H

Production Ready Rigs for Games and Animation

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Talen

    Duits, Engels, Spaans, Frans
I'm Felix, I specialize in creating optimized 3D characters, professional rigs and animation-ready assets for games. I can handle low-poly modeling, skeletal rigging, skin weighting, facial controls, animation cycles and character preparation for Unity and Unreal Engine. My workflow prioritizes clean deformation, practical controls and reliable engine compatibility. From a finished character requiring a rig to a complete model-and-animation package, I deliver organized assets that developers and animators can integrate efficiently.

Automatische vertaling

Mijn portfolio