Ik model en rig game-klaar 3d-personages voor Unity en Unreal Engine

F
fe_lixhartmann
F
fe_lixhartmann
Felix H
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ontvang een productieklare 3D-personage ontworpen rond jouw game engine en technische vereisten.


Ik model, textureer en rig een origineel personage voor Unity of Unreal Engine. Jouw personage kan realistisch, gestileerd, eigentijds, sciencefiction, historisch of cartoonachtig zijn.


Mijn diensten omvatten:

  • Op maat gemaakte 3D-personage modellering
  • Nettere retopologie en geoptimaliseerde geometrie
  • UV-mapping en PBR-textures
  • Kleding, haar en accessoire modellering
  • Skelet rigging en skin weighting
  • Gezichtsuitdrukkingen en blendshapes
  • Idle, lopen, rennen of aangepaste animaties
  • Unity humanoid rig voorbereiding
  • Unreal Engine skelet voorbereiding
  • Georganiseerde FBX-, OBJ- en Blender-bestanden


Het model wordt gemaakt volgens jouw doelplatform, art direction en polygon budget. Engine-integratie, geavanceerde blueprints, programmering en gameplay-systemen vallen buiten de character creatie.


Neem contact met me op voordat je bestelt om de complexiteit van het personage, engineversie, skeletvereisten en deliverables te bevestigen.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Felix H

Felix H

Production Ready Rigs for Games and Animation

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Talen

    Duits, Engels, Spaans, Frans
I'm Felix, I specialize in creating optimized 3D characters, professional rigs and animation-ready assets for games. I can handle low-poly modeling, skeletal rigging, skin weighting, facial controls, animation cycles and character preparation for Unity and Unreal Engine. My workflow prioritizes clean deformation, practical controls and reliable engine compatibility. From a finished character requiring a rig to a complete model-and-animation package, I deliver organized assets that developers and animators can integrate efficiently.

Automatische vertaling

Mijn portfolio