Ik ontwikkel een kant-en-klare 2d 3d game met volledige source code en aangepaste asset in godot
Over deze dienst
Automatische vertaling
Als je een game in Godot bouwt en hulp nodig hebt om alles goed te laten werken, kan ik je helpen.
Game development is niet alleen scripts schrijven. Het gaat om hoe scènes zijn opgebouwd, hoe systemen met elkaar communiceren, hoe prestaties worden beheerd en hoe gemakkelijk het project later te onderhouden is.
Ik werk met Godot om gameplay systemen te bouwen en te verbeteren die schoon, stabiel en schaalbaar zijn. Of je nu helemaal vanaf nul begint of al diep in de ontwikkeling zit, ik neem de tijd om je project te begrijpen voordat ik veranderingen aanbreng.
Ik kan helpen met:
- Gameplay mechanics (2D of 3D)
- Player controllers
- Combat systemen
- Inventaris en crafting
- Dialoog- en quest systemen
- AI gedrag
- Bugfixing en debugging
- Prestatie optimalisatie
- Code opschonen en refactoring
- Prototypes en vertical slices
Werken aan een bestaand project vereist vaak extra zorg, en ik zorg ervoor dat nieuwe functies goed passen binnen wat er al is, in plaats van nieuwe problemen te creëren.
Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we je project kunnen bespreken en de verwachtingen duidelijk kunnen maken.
Maak kennis met Bryan
Godot Game Developer
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsfeb 2026
- Gem. reactietijd5 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

