Door categorieën bladeren
Ontdekken
Fiverr Pro
Nederlands
$
USD
Ik maak een high fidelity 3d digitaal mens voor ai influencers, VTuber model, VRChat


Henry Noah
Over deze dienst
Automatische vertaling
In 2026 zijn de meest succesvolle merken niet bezig met het inhuren van influencers - ze creëren ze. Ik ben gespecialiseerd in het ontwikkelen van hyper-realistische 3D Digital Humans die specifiek ontworpen zijn voor AI-gedreven social media aanwezigheid, marketing en virtueel modelleren.
Technische uitmuntendheid: Met behulp van toonaangevende tools zoals MetaHuman, ZBrush en Unreal Engine 5 lever ik personages die de grens tussen digitaal en echt vervagen.
- Hyper-realistische huid: Micro-huidporiën, realistische subsurface scattering en PBR-shaders.
- Groomed haar: Realistisch haar gebaseerd op strengen (XGen/UE Groom) voor cinematografische kwaliteit.
- Performance klaar: Geregen met ARKit (Perfect Sync) voor gezichtsherkenning op iPhone of AI-gestuurde animatiesoftware.
Waarom mijn modellen?
- Geoptimaliseerd voor UE5: Volledig compatibel met Unreal Engine voor high-end videoproducties.
- Anatomische nauwkeurigheid: Expert-niveau begrip van menselijke anatomie voor realistische bewegingen.
- Commerciële rechten: Elk model is gebouwd voor professioneel gebruik en merkbezit.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Henry Noah
Henry Noah
VTuber Model and Game Character Creation Specialist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjan 2026
Talen
Engels, Duits, Spaans, Frans
I specialize in VTuber models and game character creation, delivering characters that are production-ready, technically sound, and optimized for real time performance.
My work focuses on the full character pipeline, from clean topology and efficient UVs to professional body and facial rigging, ensuring characters deform correctly, animate smoothly, and perform reliably in VTubing software, game engines, and real time environments.
My workflow prioritizes technical correctness, performance optimization, and clean delivery, making assets easy to integrate, modify, and scale.
Automatische vertaling
