Ik maak modulaire sci-fi muurkits voor game levels

H
herinjen
H
herinjen
david
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Het bouwen van scifi-omgevingen vanaf nul kan snel rommelig worden: stukken passen niet goed, de schaal voelt inconsistent aan en kleine gaten breken de immersie.


Ik ontwerp modulaire scifi-muurkits die netjes in elkaar klikken, zodat je levels kunt bouwen zonder te vechten met de assets.


Alles wordt gemaakt met structuur in gedachten: consistente afmetingen, herhaalbare stukken en lay-outs die logisch zijn bij het samenstellen van scenes.


Wat je kunt verwachten:


Muursegmenten die netjes op een grid uitlijnen

Hoeken, variaties en verbindingsstukken

Panelen, lijsten en oppervlaktedetails voor diepte

Consistente schaal door de hele kit

Lichte modellen die geschikt zijn voor real-time gebruik


Het idee is simpel: je krijgt een set stukken die hergebruikt kunnen worden om corridors, kamers en grotere omgevingen te bouwen zonder telkens opnieuw te beginnen.


Assets kunnen worden voorbereid voor gebruik in engines zoals Unity of Unreal Engine, afhankelijk van jouw setup.


Als je al een stijl of referentie hebt, match ik die. Zo niet, dan ontwerp ik een strakke sci-fi look die consistent blijft in de hele kit.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met david

david

3D asset fixing and optimization for games and engines

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits
Most 3D models don’t show problems until they’re used in a real project. That’s when things start going wrong clipping, broken animations, bad topology, or assets not working properly in a game engine. I focus on solving those issues. I take existing models and clean, fix, and optimize them so they can be used without problems in production. Whether it’s a small fix or a full cleanup, the goal is always the same make the asset usable and reliable. If something isn’t working the way it should, I can help you fix it.

Automatische vertaling