Ik maak collision meshes voor game objects in Unity en unreal


Over deze dienst
Automatische vertaling
Goede visuals betekenen niet veel als je collisions niet kloppen.
Spelers lopen door muren, blijven vastzitten op onzichtbare randen of interactie met objecten op rare manieren, dat komt meestal door slechte of ontbrekende collision setup.
Ik bouw nette, efficiënte collision meshes die overeenkomen met hoe jouw objecten zich in het spel moeten gedragen.
Niet te complex, niet te simpel, gewoon de juiste balans zodat interacties soepel verlopen en de prestaties stabiel blijven.
Dit is wat ik doe:
het maken van eenvoudige en complexe collision meshes
collision afstemmen op gameplay behoeften (niet alleen vorm)
onnodige collision complexiteit verwijderen
visueel mesh scheiden van collision structuur
collision optimaliseren voor prestaties
Alles wordt voorbereid om goed te werken binnen Unity en Unreal Engine, of je nu basis colliders nodig hebt of meer gedetailleerde setups.
Als je collision niet goed voelt of je begint vanaf nul, zorg ik dat objecten precies doen wat ze moeten doen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met femi
Creating game ready 3D models, props and characters for real projects
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd10 uur
Talen
Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling

