Ik los animation import problemen in Unity en Unreal Engine op

H
honkdude
H
honkdude
femi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Animaties breken zelden op duidelijke manieren.


Ze importeren, maar iets voelt niet goed.

Tijdlijn lijkt niet kloppen. Bones gedragen zich niet correct. De animatie speelt, maar niet zoals het hoort.


Dat komt meestal door export/import mismatches, rig-inconsistenties of verkeerde instellingen tussen tools.


Ik zoek die problemen op en los ze op zodat jouw animatie goed werkt in Unity of Unreal Engine.


Waar ik naar kijk:


animaties die niet correct afspelen na import

rig of bone hiërarchie mismatches

onjuiste schaal of rotatie die de animatie beïnvloeden

root motion en positioneringsproblemen

FBX export/import instellingen problemen

animaties die breken tussen software en engine


In plaats van te gokken, doorloop ik de pipeline en corrigeer ik wat het probleem veroorzaakt.


Jij stuurt het bestand + wat er misgaat, en ik zorg dat het correct functioneert in de engine.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met femi

femi

Creating game ready 3D models, props and characters for real projects

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd10 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans
I work across different areas of 3D modeling, focusing on creating assets that are clean, usable, and ready for real projects. That includes characters, props, and environment assets built with attention to structure, optimization, and overall consistency. Whether it’s something simple or more detailed, the goal is always to deliver models that fit naturally into your workflow. If you need a 3D model built from scratch or want to improve an existing one, feel free to reach out and share your idea.

Automatische vertaling