Ik repareer gebroken uv-naden en textuurbleeding in je 3d-modellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wanneer UV's breken, lijdt het hele model onder uitgerekte texturen, worden naden zichtbaar en beginnen details te overlappen op plekken waar ze niet horen te zijn.
Dit gebeurt meestal wanneer de UV-layout niet netjes is of de texture mapping niet goed wordt gecontroleerd, vooral bij modellen die voor games of real-time gebruik bedoeld zijn.
Ik los deze problemen op door je UV-setup schoon te maken en te corrigeren, zodat textures precies op de juiste plek zitten, zonder vervorming of ongewenste overlap.
Het doel is simpel: je model er schoon, consistent en klaar voor gebruik uit laten zien zonder visuele fouten.
Wat ik doe:
zichtbare UV-naden en gaten repareren
tekstuurbleeding tussen vlakken corrigeren
UV-layout en spacing verbeteren
tekstuuruitlijning stabiliseren over het hele mesh
UV-problemen schoonmaken voor game-ready assets
Je model wordt voorbereid voor gebruik in engines zoals Unity en Unreal Engine zonder afleidende textuurproblemen.
Je kunt modellen sturen die er op het eerste gezicht goed uitzien, maar onder nauwkeurige inspectie problemen vertonen. Ik maak ze schoon en laat de textures weer goed werken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met femi
Creating game ready 3D models, props and characters for real projects
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd10 uur
Talen
Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling

