Ik maak 3D character rigging met facial controls en Unity mixamo compatibele rig

J
johemily
J
johemily
Emily
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HALLO!!!

Ben je op zoek naar een professionele 3D character rigging artiest die nette, productieklare rigs kan leveren voor animatie of games?


Ik ben gespecialiseerd in het bouwen van hoogwaardige 3D character rigs die geoptimaliseerd zijn voor animatie, Unity en Mixamo compatibiliteit. Mijn rigs zijn ontworpen met precisie, zorgen voor soepele vervorming, intuïtieve controls en een workflow waar animators dol op zijn.


Wat je krijgt

  • Volledige 3D character rigging (biped, quadruped, gestileerd of realistisch)
  • Net bone hiërarchie en professionele structuur
  • Soepel en nauwkeurig weight painting (geen vervorming)
  • Geavanceerde IK/FK systemen voor flexibiliteit
  • Facial rigging (controllers of blendshapes)
  • ARKit 52 blendshapes (Premium pakket)
  • Unity & Mixamo compatibele rig setup
  • Animatieklaar en geoptimaliseerde prestaties


Waarom mijn rigs opvallen

  • Gemaakt voor echte productiepijplijnen
  • Gemakkelijk te animeren met nettere controllers
  • Geoptimaliseerd voor game engines en real-time gebruik
  • Getest op Unity en Mixamo compatibiliteit
  • Netjes, georganiseerd en professioneel geleverd


Stuur me een bericht voordat je je bestelling plaatst om annuleringen te voorkomen en de beste resultaten te garanderen.

BEDANKT!!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Emily

Emily

I am a 3D Character Rigging Artist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans
HELLO!! I’m a 3D Character Rigging Artist with over many years of experience creating high-quality, animation-ready rigs. I work with Blender, Autodesk Maya, and Cinema 4D to build clean and efficient rigs with smooth deformation and intuitive controls. My expertise includes full character rigging, facial rigging with 52 ARKit blendshapes, weight painting, IK/FK systems, and creating game-ready rigs for Unity as well as Mixamo-compatible setups. I focus on delivering professional, optimized rigs that are easy to animate and bring characters to life. Feel free to contact me anytime. THANK YOU!!

Automatische vertaling