Ik los game asset developer Minecraft modpack forge quest bugs cc5 3d model blender op

M
mercysmith853
M
mercysmith853
Smith
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Vastgelopen met een kapotte Minecraft modpack of rommelige 3D karaktermodel? Ik los het snel op, en ik bouw het correct, elke keer weer. Met jaren praktische ervaring in Minecraft Forge ontwikkeling en professionele 3D karakterkunst pipelines, lever ik elke keer schone, werkende en gepolijste resultaten.


Diensten die ik aanbied:

  • Minecraft Forge modpack bugfixes
  • Quest bug fixes (FTB Quests, Better Questing & meer)
  • Diagnose en reparatie van crash logs voor modpacks
  • Configuratie-, recept- en compatibiliteits fixes
  • Op maat gemaakte 3D karaktercreatie (Character Creator 5)
  • Karaktermodellering, rigging en texturering in Blender
  • Asset fixing en optimalisatie in Maya
  • Volledige karakter art pipeline: CC5 naar Blender/Maya
  • Game-klare asset export en cleanup


Of je nu een hardnekkige modpack bug wilt laten oplossen, quest progressie wilt herstellen, of een volledig gerigged 3D karakter voor je game wilt laten maken, ik combineer technische debugging vaardigheden met echte karakterkunst expertise.


Minecraft Forge, modpack bugs, quest fix, FTB Quests, Better Questing, CC5, Character Creator 5, Blender, Maya, 3D karaktermodel, rigging, texturering, game asset, fixing, modding.


Voel je vrij om me een bericht te sturen voordat je bestelt, ik bespreek graag eerst je project!

Maak kennis met Smith

Smith

Minecraft Modpacks, Game Characters, Rigging, 3D Game Development

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Nederlands, Duits, Spaans, Frans
I’m a game development and 3D character specialist focused on Minecraft modpacks, Java & Bedrock, Forge, Fabric, Cobblemon, SMP servers, Quest mods, and modpack troubleshooting. I create, fix, rig, skin-weight, and animate humanoid characters for Unity and Unreal Engine 4/5. Services include Blender modeling, FBX, GLB, STL, CC4/CC5 Character Creator, mesh cleanup, bone setup, retargeting, animation, puppetry, Java development, UE5/Unity optimization, and game-ready assets with clean, stable, optimized results for every project.

Automatische vertaling