Ik maak 52 apple arkit blendshapes voor facial mocap VTuber VRChat

M
michhealops
M
michhealops
Micheal
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

IK MAAK 52 APPLE ARKIT BLENDSHAPES VOOR FACIAL MOCAP VTuber VRChat

Heb je nauwkeurige 52 Apple ARKit blendshapes nodig voor facial mocap, VTuber streaming, VRChat avatars, VRM characters, Live Link, of facial animation? Je bent op de juiste plek.

Ik maak professionele ARKit blendshapes en facial rigging voor jouw 3D character, VTuber avatar, VRChat avatar, VRM model, Unreal Engine, Unity, VSeeFace, Animaze, en facial tracking workflows. Mijn blendshapes zijn geoptimaliseerd voor realistische facial expressions, lip sync, oogbeweging, emotion capture en real-time face tracking.

WAT JE KRIJGT

  • Complete 52 Apple ARKit blendshapes
  • Facial mocap klaar setup
  • Compatibiliteit met VTuber en VRChat
  • VRM avatar ondersteuning
  • Nauwkeurige facial expressions
  • Lip sync optimalisatie
  • Oog tracking setup
  • Live Link compatibiliteit
  • FBX, Blend, VRM of bronbestanden

IK BIED OOK

  1. Facial rigging
  2. Character rigging
  3. VRChat avatar setup
  4. VTuber avatar optimalisatie
  5. Ondersteuning voor Unreal Engine en Unity

STUUR ME NU EEN BERICHT laten we jouw avatar facial tracking klaar maken.

BEDANKT

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Micheal

Micheal

Character Rigging, ARKit Blendshapes, VRChat and Game Characters

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans, Arabisch
Hello My name Micheal, I am a 3D Character Rigging and Facial Animation Specialist helping creators, game developers, VTubers, and studios build production ready characters for Unreal Engine, Unity, VRChat, and VRM workflows. My expertise includes character rigging, facial rigging, 52 ARKit blendshapes, weight painting, facial mocap setup, VRChat avatars, VTuber models, and game ready character pipelines. I focus on clean technical solutions, professional quality, and assets that perform reliably in real projects.

Automatische vertaling