Ik maak stijvolle 3d props die klaar zijn voor games

P
pixelkaua
P
pixelkaua
Kauapablo
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je een bestelling plaatst, zodat we je specifieke technische en artistieke wensen kunnen bespreken.


Bedankt dat je mijn service hebt bezocht!


Ik ben Kaua, een Braziliaanse 3D artiest gespecialiseerd in stijvolle en low-poly modellen die geoptimaliseerd zijn voor game-engines.


Ik kan op maat gemaakte stijvolle 3D props maken voor jouw project, of je nu al een concept hebt, een simpel idee, of gewoon een referentieafbeelding. Samen brengen we jouw visie tot leven met schone, geoptimaliseerde en game-klaar assets.


Ik maak ook texturen die afgestemd zijn op de behoeften van jouw project, met focus op stijvolle en handgeschilderde stijlen. Ik werk ook met cartoon-achtige assets met een speelse en aantrekkelijke uitstraling.


Wat ik voor jou kan maken:

  • Stijvolle of semi-realistische 3D props voor games
  • Assets in cartoon-/toylike-stijl
  • Handgeschilderde of PBR-texturen
  • Low-poly assets geoptimaliseerd voor Unity of Unreal Engine
  • Omgevings- en decoratieve assets voor scenes en levels


Waarom met mij werken:

  • Game-klaar exports (compatibel met Unity / Unreal)
  • Consistente art style en aandacht voor detail
  • Snelle en vriendelijke communicatie


Als je andere ideeën hebt die hier niet genoemd worden, neem gerust contact met me op. Ik weet zeker dat we het kunnen realiseren. Bedankt!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Kauapablo

Kauapablo

3D Artist

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsapr 2026
  • Talen

    Portugees, Engels
I am a 3D Artist specializing in stylized art, with a focus on character and prop design following a "cartoony" and toy-inspired aesthetic. I have hands-on experience across the entire pipeline, including modeling, texturing, and scene composition. My toolkit includes Blender, Maya, Substance Painter, Unity, and Unreal Engine. I hold a degree in Game Development and have a solid background in academic, personal, and professional projects. My portfolio includes 3D game assets, VR experiences, and cooperative game prototypes.

Automatische vertaling

Mijn portfolio