Ik creëer een gestileerde 3D-game-omgeving, spelkaart en levelontwerp


Over deze dienst
Automatische vertaling
Zoek je een professionele low poly 3D-gameomgeving, kaart of level design voor jouw project?
Ik creëer een meeslepende, visueel aantrekkelijke en geoptimaliseerde 3D-omgeving die past bij de stijl en wensen van jouw game.
Ik specialiseer me in het maken van low-poly en gestileerde game-omgevingen voor indie-games, RPG’s, avonturenspellen, mobiele spellen, prototypes en andere real-time projecten.
MIJN DIENSTEN OMVATTEN:
- Low Poly 3D-gameomgeving
- Gestileerde game-omgeving
- Game map-ontwerp
- Level design
- Fantasy & RPG-omgevingen
- Bossen, eilanden & landschappen
- Dorpen & buitenomgevingen
- Terreinontwerp
- Modulaire omgevingsassets
- Game props & objecten
- Verlichting & scenesamenstelling
- Game-klare omgevingsassets
- Omgevingsoptimalisatie
WAAROM MET MIJ WERKEN?
- Schone en professionele omgevingsontwerp
- Geoptimaliseerde assets voor game-ready gebruik
- Sterke aandacht voor compositie en detail
- Duidelijke communicatie
- Aangepelde omgevingen op basis van jouw referenties
- Betrouwbare projectoplevering
Elk spel verdient een wereld die spelers willen verkennen.
Stuur me je gamesidee, referentiefoto's, gewenste kunststijl, engine en omgevingsgrootte door voordat je bestelt, dan kan ik het juiste pakket voor jouw project aanbevelen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met S. Daniel
3D Game Environment Artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Litouws
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je omgevingen maken voor Unity en Unreal Engine?
Ja. Ik kan game-ready omgevingen en assets maken die geschikt zijn voor Unity en Unreal Engine op basis van de technische eisen van jouw project.
Kun je een aangepaste omgeving maken op basis van mijn referentie?
Ja. Stuur je referentiefoto's, conceptkunst, schetsen of moodboard toe en ik ontwikkel een omgeving op basis van de gewenste visuele richting.
Maak je geoptimaliseerde omgevingen voor games?
Ja. Optimalisatie kan bestaan uit geschikte geometrie, hergebruik van assets, modulaire opbouw, textuurplanning en scènestructuur, afhankelijk van het project.
Kun je aangepaste 3D assets maken?
Ja. Aangepaste props, gebouwen, terrenelementen en modulaire omgevingsassets kunnen worden inbegrepen afhankelijk van het gekozen pakket en de complexiteit.
Kun je grote kaarten of open werelden maken?
Ja, maar grote/open-wereld-omgevingen moeten vóór de bestelling besproken worden omdat scope, asset-behoeften, optimalisatie en levertijd sterk kunnen variëren.

