Ik ontwerp een 3d-spelomgeving, kaart, omgevingsontwerp voor games, 3d-omgeving


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele low poly 3D-spelomgeving, kaart of leveldesign voor jouw project?
Ik creëer een meeslepende, visueel aantrekkelijke en geoptimaliseerde 3D-omgeving die is afgestemd op de stijl en eisen van jouw game.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van low-poly en gestileerde spelomgevingen voor indie-spellen, RPG’s, avonturenspellen, mobiele games, prototypes en andere real-time projecten.
MIJN DIENSTEN BEVATten:
- Low Poly 3D-spelomgeving
- Gestileerde spelomgeving
- Ontwerp van kaarten voor spellen
- Level design
- Fantasy & RPG-omgevingen
- Bossen, eilanden & landschappen
- Dorpen & buitenomgevingen
- Terrain Design
- Modulaire omgevingsassets
- Game props & objects
- Belichting & scènewus
- Game-klaar omgevingsassets
- Omgevingsoptimalisatie
WAAROM MET MIJ WERKEN?
- Schone en professionele omgevingsontwerpen
- Geoptimaliseerde assets voor directe game-klaarheid
- Sterke aandacht voor compositie en detail
- Duidelijke communicatie
- Aangepaste omgevingen op basis van jouw referenties
- Betrouwbare projectoplevering
Elk spel verdient een wereld waarin spelers willen verkennen.
Stuur mij jouw game-idee, referentiebeelden, gewenste kunststijl, engine en omgevingsgrootte voordat je bestelt zodat ik het juiste pakket voor jouw project kan aanbevelen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met S. Daniel
3D Game Environment Artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Litouws
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je omgevingen maken voor Unity en Unreal Engine?
Ja. Ik kan game-ready omgevingen en assets maken die geschikt zijn voor Unity en Unreal Engine op basis van de technische eisen van jouw project.
Kun je een aangepaste omgeving maken op basis van mijn referentie?
Ja. Stuur je referentiefoto's, conceptkunst, schetsen of moodboard toe en ik ontwikkel een omgeving op basis van de gewenste visuele richting.
Maak je geoptimaliseerde omgevingen voor games?
Ja. Optimalisatie kan bestaan uit geschikte geometrie, hergebruik van assets, modulaire opbouw, textuurplanning en scènestructuur, afhankelijk van het project.
Kun je aangepaste 3D assets maken?
Ja. Aangepaste props, gebouwen, terrenelementen en modulaire omgevingsassets kunnen worden inbegrepen afhankelijk van het gekozen pakket en de complexiteit.
Kun je grote kaarten of open werelden maken?
Ja, maar grote/open-wereld-omgevingen moeten vóór de bestelling besproken worden omdat scope, asset-behoeften, optimalisatie en levertijd sterk kunnen variëren.

