Ik ontwerp op maat gemaakte 3d low poly karaktermodel, animatie en rigging voor game assets

T
thomasjeoffroi
T
thomasjeoffroi
Thomas Jeoffroi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een low poly 3D karakter nodig dat er geweldig uitziet, soepel presteert en past bij jouw game workflow?

Ik zet jouw concept, schets of referentie om in een schoon, geoptimaliseerd karakter met de juiste balans tussen stijl, detail en prestaties.


Slechte topology, te veel polygons, zwakke rigging of onafgewerkte textures kunnen problemen veroorzaken tijdens de ontwikkeling. Ik focus op schone topology, geoptimaliseerde geometrie, juiste verhoudingen, kwaliteitsvolle textures en betrouwbare rigging zodat jouw karakter makkelijker te integreren en te animeren is.


Ik ontwerp:

Low poly game characters

RPG characters

Cartoon characters

Stijlvolle characters

Fantasy characters

Humanoïde characters

Creature characters

NPC characters

Player characters

Boss characters

Animal characters

Humanoid characters

Op maat gemaakte game assets


Tools: Blender, Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Unity en Unreal Engine.


Bestanden kunnen onder andere FBX, OBJ, BLEND, GLB, PNG textures, rigged files en source files bevatten.


Heb je een character nodig voor Unity, Unreal Engine of een ander game project? Ik pas het model, rig, textures en animatie aan jouw wensen aan.


Stuur me een bericht met jouw concept en laten we samen een low poly game character maken dat geschikt is voor jouw project.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Thomas Jeoffroi

Thomas Jeoffroi

I am an expert in 3D character modeling, sculpting and texturing

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Frans, Engels, Duits, Spaans
I’m an expert 3D character modeler creating high-quality 3D characters for games, animation, film, 3D printing, and digital projects. I turn your concepts, sketches, or references into detailed, appealing 3D character models with accurate proportions, optimized meshes, and professional textures. Whether you need stylized, realistic, low-poly, anime, or custom characters, I focus on delivering work that matches your vision and project requirements. Using Blender, ZBrush, Maya, and Substance 3D Painter, I provide careful attention to detail, and polished results from concept to final files.

Automatische vertaling