Ik ontwerp op maat gemaakte 3d low poly karaktermodel, animatie en rigging voor game assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een low poly 3D karakter nodig dat er geweldig uitziet, soepel presteert en past bij jouw game workflow?
Ik zet jouw concept, schets of referentie om in een schoon, geoptimaliseerd karakter met de juiste balans tussen stijl, detail en prestaties.
Slechte topology, te veel polygons, zwakke rigging of onafgewerkte textures kunnen problemen veroorzaken tijdens de ontwikkeling. Ik focus op schone topology, geoptimaliseerde geometrie, juiste verhoudingen, kwaliteitsvolle textures en betrouwbare rigging zodat jouw karakter makkelijker te integreren en te animeren is.
Ik ontwerp:
Low poly game characters
RPG characters
Cartoon characters
Stijlvolle characters
Fantasy characters
Humanoïde characters
Creature characters
NPC characters
Player characters
Boss characters
Animal characters
Humanoid characters
Op maat gemaakte game assets
Tools: Blender, Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Unity en Unreal Engine.
Bestanden kunnen onder andere FBX, OBJ, BLEND, GLB, PNG textures, rigged files en source files bevatten.
Heb je een character nodig voor Unity, Unreal Engine of een ander game project? Ik pas het model, rig, textures en animatie aan jouw wensen aan.
Stuur me een bericht met jouw concept en laten we samen een low poly game character maken dat geschikt is voor jouw project.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Thomas Jeoffroi
I am an expert in 3D character modeling, sculpting and texturing
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Frans, Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je het character optimaliseren voor Unity of Unreal Engine?
Ja. Ik kan de mesh, topology, textures en assets optimaliseren voor jouw beoogde game engine en workflow.
Kun je het character riggen voor games?
Ja. Ik kan een geschikt character rig maken voor animatie en game workflows, afhankelijk van jouw pakket.
Kun je een low-poly character maken op basis van mijn concept?
Kun je een low-poly character maken op basis van mijn concept? Ja. Ik transformeer jouw schets, concept art of referentie in een op maat gemaakt low-poly 3D character.
Kun je animaties maken voor het personage?
Ja. Standaard en Premium pakketten kunnen basis- of geavanceerde character animaties bevatten, afhankelijk van jouw wensen.
Welke bestandsformaten bieden jullie?
Afhankelijk van jouw pakket kan ik FBX, OBJ, BLEND, GLB, textures, rigged files en source files leveren.
