Ik doe realistische 3d creature modeling, zbrush creature sculpt, 3d creature anatomie, stl

U
uyuzer
U
uyuzer
Dreawo M
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een hoogwaardige, realistische 3D creature voor je game, film, animatie, verzamelbeeld of 3D-print?


Ik ben gespecialiseerd in creature design, anatomische nauwkeurigheid en gedetailleerd sculpten met behulp van industry-standard tools zoals ZBrush, en lever productieklaar modellen die opvallen door realisme en creativiteit.


Wat ik aanbied:

  • Realistische 3D creature modeling
  • High-detail ZBrush creature sculpting
  • Creature anatomie & concept verfijning
  • STL-bestanden voor 3D-printen
  • Game- of filmklaar modellen
  • UV-mapping & retopologie
  • Beesten, monsters en alien 3D-modellen
  • Op maat gemaakte creature designs of sculpten op basis van jouw concept


Mijn expertise omvat:

  • Alien creatures
  • Fantasy monsters
  • Hybride creatures
  • Mythologische beesten
  • Horror/enge character design
  • Op dieren gebaseerde anatomische studies
  • Sci-fi organisch modelleren


Ik zorg voor net sculpten, nauwkeurige structuren en realistische details die je creature tot leven brengen.


Leveringen:

Afhankelijk van je pakket ontvang je:

  • STL / OBJ / FBX bestanden
  • High-res ZBrush ZTL
  • Gerenderde beelden van de creature
  • Printklaar of animatieklaar asset


Of je nu een angstaanjagend monster, een majestueus fantasy-beest of een volledig origineel concept nodig hebt

Laten we je creature tot leven brengen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Dreawo M

Dreawo M

HELLO THERE

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsdec 2025
  • Talen

    Engels
Hi! I’m a dedicated 3D modeler with a passion for turning ideas into high-quality digital creations. I specialize in character and creature sculpting, detailed anatomy, hard-surface modeling, and production-ready assets for games, animation, and 3D printing. With a strong command of ZBrush, Blender, Maya, and industry-standard workflows, I create models that are visually striking, cleanly optimized, and tailored to each client’s needs. Whether you need a realistic creature, a stylized character, a 3D printable sculpt, or a polished game asset—I deliver professional results

Automatische vertaling